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微软收购动视暴雪的交易还需要获得主要国家监管机构的批准,而监管机构则在询问游戏业内对这一交易的看法。此前微软游戏机业务的主要竞争对手索尼发表评论,认为动视旗下的《使命召唤》系列游戏是独一无二的,其它游戏公司难以制作出与之抗衡的同类产品。微软本周回应了索尼的评论,否认《使命召唤》是独一无二的。微软列举数据称,2021 年最畅销的 20 款游戏中动视暴雪只有两款入榜,《使命召唤》只是畅销游戏之一。而由于竞争对手采取了独占策略,很多畅销游戏都无法登陆 Xbox 平台。微软强调,《使命召唤》不会 Xbox 平台独占,会继续登陆多个平台如索尼的 PS。微软指责索尼将独占作为其平台战略的核心,除了第一方游戏,索尼还与第三方达成协议,限时独占或 DLC 独占。微软称,索尼推出了自己的订阅服务,它不满 Game Pass 是因为它不希望具有吸引力的订阅服务会危及其在主机数字游戏发行市场的地位。
游戏引擎开发商 Unity 宣布成立 Unity 中国,专注于拓展中国市场。新合资公司的投资人包括了阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等,估值 10 亿美元,Unity 拥有多数股权和控制权。Unity 中国将为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品 Unity 编辑器的中国版。它还将成为在华的独家经销商。Unity 引擎被广泛用于开发手游和独立游戏。
Valve 宣布与 Komodo 合作在不包括中国大陆的东亚地区开售 Steam Deck 掌机。Valve 此前表示供应链问题已经好转,它现在能更快的交付客户订单。日本、韩国、台湾及香港的玩家可通过 steamdeck.komodo.jp 网站预定 Steam Deck,Valve 表示将与 Komodo 协作在东京电玩展上开设大型展位,包括一个大型上手体验区。东京电玩展将在 9 月 15 日举行。
暴雪和网易取消了已开发三年的《魔兽世界》手游。网易还解散了逾百人的开发团队,只有少数人获得内部调动。取消该项目的原因是两家公司在条款上存在分歧。魔兽手游项目代号为 Neptune,为一款 MMORPG,设定发生在《魔兽世界》相同的宇宙但不同的时间。网易此前为暴雪开发了暗黑手游。
疫情封锁期间人们花了很多时间在网上,游戏上的花费因此大幅飙升。现在大部分地区接近常态,意味着花在网上以及游戏上的时间减少了,游戏消费也下降了。根据市场研究公司 NPD 的数据,今年第二季度美国的游戏总消费额为 123.5 亿美元,减少 17.8 亿美元,同比下降 13%。游戏订阅收入是唯一增长的部分。微软和索尼都有自己的订阅服务,其中微软的 Game Pass 是目前规模最大用户最多的订阅服务。
微软正在收购动视暴雪,但这一交易还需要全世界大约 20 家监管机构的批准,其中包括中国、美国 、欧盟、日本和英国等。巴西监管机构在 5 月 20 日启动了这一交易的审查,并征询第三方游戏公司对此的看法。索尼、育碧和华纳等公布了它们的回应。索尼可能受这一交易影响最大,它的 PS 主机是 Xbox 的最大竞争对手。索尼认为,3A 级游戏开发商只剩下数家,动视之外还有 EA、育碧、Rockstar 和 Epic Game 等。但没有一家能开发出与《使命召唤》系列竞争的游戏。《使命召唤》是如此盛名以至于可以单独作为一个游戏类别列出,它是如此受欢迎,甚至影响了玩家对游戏机的选择。玩家群是如此忠实,以至于竞争对手即便有足够的预算开发出相似的游戏,也无法与之竞争。索尼还提到了微软的游戏订阅服务 Game Pass,承认它在短时间内无法挑战 Game Pass 的地位。
印尼玩家一觉醒来惊呆了,政府封杀了 Steam 和 Epic 等流行的游戏平台。不过他们很快发现封锁比较初级,可通过修改 DNS 或使用 VPN 绕过。印尼通信部最近发布了一项规定,要求在印尼提供服务的外国科技公司必须在该国注册。被屏蔽的外国网站都没有在印尼登记。PayPal 刚刚注册了,但它的服务目前仍然无法在印尼使用,可能解除封锁需要时间。
牛津互联网研究所团队对近四万玩家的调查发现,玩游戏不会伤害心理健康,除非玩家是不得不玩而不是想要玩。研究人员发现,任何类型的游戏与不良心理健康之间都不存在因果关系。研究人员调查的游戏包括休闲游戏《Animal Crossing: New Horizons》、赛车游戏《Gran Turismo Sport》、网游竞技类游戏《Apex Legends》和《Eve Online》。研究参与者同意研究人员使用他们的游戏数据。研究人员发现,除非玩家感觉到被迫玩游戏,否则游戏不会对玩家产生负面影响。
备受好评的星球大战游戏《旧共和国武士》去年 9 月宣布了重制版本,游戏由 Aspyr 工作室开发,索尼互动娱乐赞助,将限时独占 PS5 和 PC 平台。但 2022 年 7 月,此前主要从事游戏移植的 Aspyr 工作室搁置了游戏开发,并解雇了设计总监和艺术总监。《旧共和国武士》重制版本在 Aspyr 工作室开发了接近三年时间,6 月 30 日工作室完成了一个 DEMO 以演示给卢卡斯影业和索尼两大合作伙伴。开发者很兴奋认为走上了正轨,但接下来的事情让人目瞪口呆。之后一周工作室解雇了设计总监 Brad Prince 和艺术总监 Jason Minor。知情人士称,DEMO 花了太多时间和金钱,目前进度不可持续。工作室对游戏的开发也缺乏预期,它原计划在 2022 年底发布,但开发者认为至少要到 2025 年。Aspyr 母公司 Embracer 可能会将该项目交给另一个旗下工作室 Saber Interactive。
Rockstar 正在开发《侠盗猎车》系列的下一代作品,但开发进度比缺乏耐性的粉丝和资深员工期望的更慢。在前几作的创意总监 Dan Houser 于 2019 年离职之后,《侠盗猎车 VI》被认为将与前作有很大区别。游戏将首次提供一个可玩的拉丁裔女主角,是受著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 启发的故事的一对主角之一。Rockstar 这次将不会像前几代作品那样对边缘群体肆无忌惮的开玩笑。业内人士估计《侠盗猎车 VI》将在 Rockstar 母公司 Take-Two 的 2024 财年内上市,但由于开发进度缓慢这可能过于乐观。《侠盗猎车 VI》的开发代号为 Project Americas,最初计划将覆盖北美和南美大部分地区,新设计大幅缩减了规模,集中在虚构的迈阿密及其周边地区,新地图仍然比前几作更为庞大。Rockstar 考虑采用逐步更新的模式,为游戏定期增加任务和城市。
VRChat 是一款非常流行的虚拟现实多人游戏,有着活跃的 Mod 社区,其中最流行的 Mod 客户端是 emmVRC。有部分通过 Discord 等传播的 Mod 存在恶意功能,比如让其他用户的客户端崩溃,或者对特定用户发动 DDoS 攻击。游戏基本上不存在内容管理者,也基本上不屏蔽 IP 地址,被封杀的用户可用立即创建新账号。为了解决恶意客户端带来的问题,VRChat 开发商宣布封杀全部 Mod,引入 Easy Anti Cheat (EAC)反作弊系统,使用 Mod 客户端的用户将无法登陆进游戏服务器。此举立即引发了批评,在 Steam 平台上反对的玩家留下大量差评,VRChat 的好评率从逾八成降为三成左右。
网易周一在国区推出手游《暗黑破坏神:不朽》,此前该游戏的上线时间被推迟了一个多月。网易在一份声明中说,玩家需要完成实名认证,且该款游戏不对 18 岁以下的未成年人开放。网易原定于 6 月 23 日发布与动视暴雪合作开发的这款备受期待的多人游戏,但后来以需要进行技术调整为由,在发布日前几天宣布推迟上线。根据中国音像与数字出版协会的数据,今年上半年,中国国内游戏市场实际销售收入同比下降 1.8%,至人民币 1,477.89 亿元(约合219亿美元)。这是自 2008 年以来的首次同比下滑,监管规定的收紧令公司的运营成本增加,同时经济疲软导致用户参与线上游戏的热情减退。
过去玩家如果要购买 BioWare 游戏的额外内容如 DLC,只能使用名叫 BioWare Points 的虚拟货币,这种虚拟币很少打折,经常出现游戏本体远比 DLC 便宜的现象,引起玩家的抱怨。为部分解决这一问题,EA 曾将 BioWare 游戏 DLC 捆绑出售。现在它准备彻底淘汰 BioWare Points,不同于育碧的做法(育碧准备关闭服务器,导致玩家将无法访问 DLC),EA 决定将 BioWare 游戏 DLC 全部免费(仅限于单人模式),其中包括龙腾世纪系列和质量效应系列。玩家现在可以登陆其 EA 游戏账号,进入 BioWare 相应游戏的额外内容,选择解锁此前需要付费的 DLC。其中质量效应系列的 DLC 已经包含在前不久发布的《质量效应传奇版》中,但龙腾世纪系列并没有重制版本。
日本游戏发行商万代南梦宫证实遭黑客入侵,称黑客在 7 月 3 日入侵了不含日本的多个亚洲地区办事处内部系统,它正在调查数据泄露情况。万代南梦宫旗下的知名游戏包括《Elden Ring》、《Dark Soul》系列、吃豆人、铁拳系列等等。在南梦宫证实之前,勒索软件组织 BlackCat 声称在入侵行动中窃取到了企业数据,它尚未在其数据泄露网站公开窃取的南梦宫数据。AlphV/BlackCat 从去年 11 月开始活动,被认为是更换了新名字的 DarkSide/BlackMatter 勒索软件组织。
佐治亚州立大学研究人员的一项研究显示,经常玩电子游戏的玩家的感觉运动决策能力和大脑关键区域的活动都优于不玩电子游戏的人。研究人员使用了功能性磁共振成像(FMRI),他们表示研究结果表明,电子游戏可能是训练感知决策的有用工具。首席研究员、佐治亚州立大学物理和天文学系及该校神经科学研究所副教授 Mukesh Dhamala 表示:“绝大多数青少年每周玩电子游戏超过三小时,但是其对决策能力和大脑的益处尚不完全清楚。”Dhamala 表示:“我们的工作为此提供了一些答案。”“只要相关大脑网络得到了确定,电子游戏就可以有效地用于训练——例如,决策效率训练和治疗干预。”研究作者在论文中写道:“这些结果表明玩电子游戏可能会增强感觉、感知和映射到行动的几个子过程,以提高决策能力。”“这些发现开始说明电子游戏是如何改变大脑,提高任务表现以及其对增加特定任务活动的潜在影响。”研究还指出,反应速度和准确性之间不存在取舍——电子游戏玩家在这两方面都做得更好,“速度和准确性之间不存在取舍表明玩电子游戏是认知训练的一种很好的候选方式,因为它与决策有关。”研究报告发表在《Neuroimage: Reports》期刊上。
2020 年,EndeavorRx 成为美国食品和药物管理局(FDA)批准的首款用于治疗儿童多动症(ADHD)的游戏。目前该游戏只能通过美国医生的处方获得,乍一看 EndeavorRx 和无数其他的游戏非常相似。你控制一个小外星人,在宇宙飞船上竞赛,穿越不同的世界,收集物品。但是神经科学家参与了这款基于应用程序的游戏的开发,旨在刺激并改善对注意力能力至关重要的大脑区域。游戏的思路是,它训练患有多动症的孩子更好地完成多任务并忽略让人分心的干扰,使用计算机算法测量他或她的表现,实时调整游戏的难度。当医生开出该游戏的处方时,孩子的父母会收到一个在游戏开始前需要激活的链接。波士顿科技公司 Akili 是 EndeavorRx 背后的公司。该公司的首席执行官 Eddie Martucci 表示,游戏旨在促进认知发展。“这是很难通过吃药等分子手段实现的。但是事实证明,感官刺激可以直接刺激大脑控制认知功能的部分。”他的公司现在计划在未来几年内在欧洲推出这款游戏。Akili 是少数几家获准提供处方数字疗法治疗疾病的公司之一。去年底,FDA 批准了一种基于虚拟现实的疗法,用于治疗儿童弱视或因使用太少造成的弱视。
Valve 的 Steam 平台通常被视为处理下架游戏的业界典范,下架的游戏仍然会留在已购玩家的游戏库内,可下载并正常游戏。然而 Valve 的榜样可能要被破了:育碧《刺客信条》系列的一部外传游戏《Assassin’s Creed Liberation HD》将从 Steam 商店下架,从 9 月 1 日起已购玩家也将无法访问该游戏。在这之前,育碧宣布在 9 月 1 日关闭 15 款游戏的在线服务,除了在线功能停止工作外,玩家还将无法访问所购买游戏的单人 DLC。《Assassin’s Creed Liberation HD》位列其中,但问题是它没有多人模式,而是一款独立单人游戏。育碧此举引发了争议。更新:育碧更新了它的商店描述,称基础游戏仍然可玩。