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计算机科学家培育完美虚拟树

matrix 发表于 2008年1月12日 16时30分 星期六   Printer-friendly   Email story
来自第一天上帝创造了树部门
当斯坦福大学计算机科学家Vladlen Koltun计划建立一个更完美的虚拟世界时,他选择了树——数以百万计,现在他想把它们送给别人种植。 树,和其它虚拟世界的物体一样,无论是在视频游戏还是社交类网游如《魔兽世界》和《第二人生》中,都是很难完美建造的。一般用户不可能像雕塑家一样去创造出一个虚拟世界的完美3维物体,计算机科学副教授Koltun和斯坦福虚拟世界小组的研究人员想方设法让任何人都能轻松的创造虚拟物体,他们选择树而不是动物、建筑物或人类的原因是植物学家已经收集整理出真实世界树的详细数据。Koltun的小组将这些数据整合入一个强大的数学引擎中,用100种不同的树特征来创造虚拟树,所有这些特征都有几乎无限的变量:树干的粗厚,树叶的大小,树枝的间隔等等。Dryad数学模型创造的3D树,可以让你从任何角度观看。 这里下载Windows版,Mac OS X版。
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